Сбились с ног, в поисках подходящих материалов? Сроки горят, а заказчик просит еще пару вариантов? QuickTiles предлагает бесплатную библиотеку из 300+ материалов и плагин-конструктор для создания их бесконечных вариаций. Вы сможете быстро справляться с поставленными задачами, работать спокойно и впечатлять клиентов своим профессионализмом.
БЕСКОНЕЧНАЯ БИБЛИОТЕКА
Наши материалы доступны прямо в мат. эдиторе в 3d max, через интерфейс плагина-конструктора
Более 300 уникальных текстур
Мы бесплатно предоставляем более 300 полностью готовых к рендеру PBR материалов, в разрешении от 4 до 16К.
Все материалы мы создаем сами. В библиотеке только полезные, современные текстуры, актуальные для экстерьерных и интерьерных проектов.
+ бесконечные вариации с плагином-конструктором
И конечно, 300 материалов это хорошо, но «бесконечно» материалов — гораздо лучше!
Все текстуры из библиотеки уже подготовлены к работе с плагином-конструктором. Вы можете создать любые вариации, бесконечно меняя их, слегка, или до неузнаваемости!
Не верится что это возможно? Узнайте подробнее о том как это работает
Сканированные материалы высшего качества
Когда я работаю с текстурами, я кайфую! Для меня это и отдых, и вдохновение, и достижения. Поэтому в своем деле, я всегда стремлюсь к совершенству. И именно поэтому в библиотеке QuickTiles все возможные текстуры всегда будут только СКАНИРОВАННЫЕ.
Сканирование, или фотограмметрия — это единственный вариант перенести объем и рельеф объекта из реального мира в цифровой. Все наши текстуры мы самостоятельно сканируем и обрабатываем на высшем уровне.
Например, для сохранения высокой попиксельной детализации, модель поверхности 2х2 метра, может достигать размеров 120-150 млн. полигонов.
Благодаря этому, все материалы в библиотеке QuickTiles имеют высокое разрешение, невероятную детализации и выглядят как живые.
Доступны бесплатно прямо в мат. эдиторе
Наша библиотека поставляется бесплатно, в составе плагина QuickTiles. После установки, все материалы будут доступны в 4 клика, прямо в редакторе материалов 3д макса. Сам материал скачивается с сервера по вашему запросу, и не занимает лишнего места на жестком диске.
Сразу готовы к рендеру
Для использования библиотеки, не требуется знать плагин. Достаточно открыть список из более чем 600 пресетов, и выбрать подходящий!
Вы сможете полноценно использовать плагин прямо в день установки, при этом неспеша вникать в его функции и открывать для себя невероятный мир магии QuickTiles.
А в изучении Вам поможет полный курс записанных уроков, кейсы, и конечно наше онлайн обучение.
Нужное всегда под рукой!
QuickTiles это максимально быстрый доступ к материалам! Всего 4 клика: 1. Mat.editor, 2. Нода Квика, 3. Библиотека пресетов и 4. Нужный пресет!
Вместо того чтобы в очередной раз подыскивать базовую текстуру кирпича, камня, досок или плитки — просто добавьте их из библиотеки QuickTiles, не тратьте свое драгоценное время зря!
Не занимают лишнее место на диске
Ваши диски уже забиты бесконечными сборниками, а разобрать их и подготовить к использованию нет ни времени ни сил?
С библиотекой QuickTiles все проще! Удобный интерфейс с крупными превью, поиск по названию и тэгам, и главное — только Вы решаете, что скачать, а что оставить в облаке.
Любой размер и разрешение до 32К
Работая с текстурой, вы можете установить любой физический размер и разрешение до 32 768 px. Легенда гласит, что один пользователь проверял Квик на прочность, и сделал текстуру 100х100 метров на 32к!
КОНСТРУКТОР ТЕКСТУР
Плагин-конструктор QuickTiles — это интерактивная текстура, доступная внутри редкатора материалов 3d max.
С его помощью вы сможете как угодно изменять плиточные текстуры. Используйте настроенные библиотечные шаблоны, или конвертируйте свои собственные битмапы в полупроцедурные.
Получите почти безграничную власть над их структурой, сохранив высокое качество PBR сканов.
С помощью КвикТайлз, вы можете:
Изменить узор
ВИДЕО
Создайте или выберете любой паттерн. Плагин автоматически подстроит размер и развернет плитки. Позволяет быстро создавать одинаковые материалы, в разных раскладках.
Изменить цвет
ВИДЕО
На лету меняйте цвет плиток или швов прямо в плагине, без фотошопа или ColorCorrection.
Рандомизировать форму
ВИДЕО
Рандомная ширина, высота, поворот, смещение угла, форма контура, общая волна раскладки. Все эти функции всегда под рукой в плагине QuickTiles!
Рандомизировать цвета
ВИДЕО
Рандомные и равномерные изменения цвета, яркости и насыщенности плиток. Регулируется отдельно для каждого используемого канала - Diffuse, Roughness, Displacement и т.д.
Заменить шов
ВИДЕО
Легко сгенерируете максу шва с помощью встроенной нейросети (будет доступна в ближайшее время), замените текстуру шва, отрегулируйте цвет или глубину. Создайте процедурные швы нужной вам формы и цвета.
Увеличить площадь патча
ВИДЕО
Есть подходящая текстура, но размер всего 1х1 метр, и хорошо видно тайлинг? Переделайте ее в QuickTiles!
Создавайте уникальный патч текстуры любого размера и в разрешение до 32К!
Разложить плитки по кругу
ВИДЕО
В один клик разложите плитки по радиальной раскладке. Круглые площадки и клумбы больше не проблема!
Добавить плиточный градиент
ВИДЕО
Создавайте плиточные градиенты в несколько кликов! Все что Вам нужно сделать - выбрать несколько смешиваемых наборов и черно-белую картинку референс, по которой они будут распределены.
Добавить регулярный или случайный наклон
ВИДЕО
Рандомный и регулярный наклон на дисплейсе всего за несколько кликов.
I've been using QuickTiles in my archviz projects for creating brick, paving, and virtually any type of tile texture, and I must say—this plugin is outstanding. Its flexibility and extensive feature set make it by far the best tool of its kind that I've ever used.
One of the things I appreciate the most is the super-fast support you get whenever you encounter an issue. The developers are quick to respond and always helpful.
If you're looking for a powerful and reliable tile texture solution for 3ds Max, I highly recommend QuickTiles!
КУПИТЬ ПОДПИСКУ
Месяц
Автоплатеж раз в месяц | 420 Р со второго месяца
Год
Автоплатеж раз в год | 375 Р за месяц
Бессрочно
1 год обновлений | далее 1850 р/год
Условия покупки
Плагин QuickTiles доступен по подписке, с автоплатежами. Цена 560 рублей за первый месяц, и 420 со второго и далее. При единовременной покупке на год, цена - 4500 Р (375 р за месяц). Цена едина для всех типов организаций. Одна лицензия работает на одном компьютере. Срок подписки стартует в момент ее покупки. Не забудьте использовать бесплатный тестовый период 14 дней, до покупки подписки!
Все платежи обрабатываются вручную. Ваша лицензия будет создана в максимально короткие сроки, в течении рабочего дня, в будни. В выходные и вечернее время могут быть задержки.
Вы получите уведомление на указанную при покупке почту.
Любые возникающие вопросы Вы можете задать нам в письме или в чате поддержки в Телеграмм.
F.A.Q.
Как скачать ваши текстуры?
Скачайте бесплатно QuickTiles, и установите его. Внутри вы найдете библиотеку, в которой сможете скачать все наши материалы.
Где в 3d max найти QuickTiles?
Квик, это плагин-текстура. Он появится в мат.эдиторе, в секции Maps/General/QuickTiles.
Что такое плиточные текстуры?
Это текстуры где есть плитки и швы, или определенный повторяющийся узор. Кирпич, брусчатка, доски, паркет, кровля, перфорированные фасады, заборы и сетки, дикий камень, потолок армстронг, парковочные решетки, керамическая плитка — все это плиточные текстуры, и все это есть в нашей библиотеке готовых шаблонов.
Есть готовая библиотека?
Да. С QT в комплекте идет большая библиотека из более чем 300 уникальных высококачественных сканированных PBR текстур, и бесконечного количества их вариаций.
Мы постоянно пополняем ее новинками, и само собой, вы можете использовать любые собственные текстуры.
Это бесплатно?
Почти. Наш плагин продается по подписке, и стоит всего 420 Р/м, со второго месяца. Если брать годовую подписку, то еще дешевле. При этом Квик сэкономит вам кучу времени и сил на поиск подходящих текстур или их адаптацию в фотошопе.
Он выручит в сложных случаях, и даст огромную библиотеку, так что повседневные материалы — всегда под рукой.
Он работает с Короной?
Конечно! Корона, Врей и даже ФСторм.
С какими рендер-движками он совместим?
QuickTiles полностью совместим со всеми старшими версиями Vray и Corona, а также, частично совместим с Fstorm (подробнее об этом читайте в Help)
Под какой 3ds max он подходит?
QuickTiles отлично работает в 3d max начиная с 2018 версии. Для работы в 2025 версии требуется 3dsmax 2025 update 3 (последний)
Не нашли ответа? Напишите нам!
Мы всегда рады рассказать про Квик лично :-)
Что такое QuickTiles?
Это конструктор текстур, плагин для программы 3д макс
Что он делает?
QT позволяет переделывать плиточные текстуры как конструктор лего. Легко разбирать их на отдельные плитки, и собирать в нужной Вам последовательности и форме. Менять, цвет, рандомизации, форму, раскладку, и многое другое. Подробно про функции плагина можно прочитать в разделах Конструктор, Техническая информация или Help.
Получается что-то типа Сабстанс?
Нет. В Сабстанс, вы получаете искусственный материал, который даже при самой комплексной настройке не может соперничать с красотой натуральных текстур.
А в QuickTiles Вы используете настоящие, природные материалы, с невероятным уровнем детализации в качестве исходников, но управляете ими также легко, как процедурными. Вы можете быстро переделать текстуру, изменив до неузнаваемости.
Что значит «сканированные» материалы?
Сканирование материалов (фотограмметрия), это единственный способ перенести реальные объекты и текстуры в цифровой формат.
Процесс выглядит так: мы находим поверхность в реальном мире, делаем порядка 200 снимков в большом приближении, с помощью специальной программы собираем эти снимки в объемную модель и запекаем с нее диффуз в разрешении 32К, дисплейс и нормали, а также создаем маску швов, с помощью нашей нейросети.
Только таким образом можно получить точный дисплейс/нормали, соответствующий реальному ландшафту текстуры и не создающий фейковых теней и артефактов.
Что произойдет после окончания подписки?
Готовые материалы QuickTiles в любом случае останутся у Вас!
Есть две опции — Вы можете переключить материалы в специальный режим, так что они будут рендерится даже без подписки, либо, одной кнопкой конвертировать все ноды QuickTiles в обычные битмапы.
Есть ли обучение?
Конечно! У нас есть полный курс по плагину в записи, множество кейсовых уроков, где показано как работать с конкретными задачами, подробный Хелп, и каждый год мы проводим онлайн обучение, где можно получить знания о QuickTiles из первых рук.
Как связаться с техподдержкой?
На данном этапе, я помогаю в работе с плагином и отвечаю на все вопросы сам, поэтому у нас самая быстрая и дружелюбная поддержка из возможных. Вы можете написать в телеграмм, по электронной почте или заполнить форму на сайте.
ЛЮДИ
Мы, небольшая команда Российских разработчиков и 3д художников, горящая своей работой и любовью к 3д и автоматизации. Мы разрабатываем QuickTiles с 2020 года, и, также, самостоятельно сканируем и создаем его библиотеку.
Наша основная цель, сделать жизнь наших коллег и друзей проще и приятнее, дать им возможность сосредоточиться на творческой составляющей, больше времени проводить с семьей, друзьями и с самими собой.
Антон Коростелёв
руководитель проекта, сканирование
Павел Толстых
скрипты
Владимир Карташев
соц.сети, материалы
VG
главный программист
Сергей Касьянов
нейросети
Владимир Теребилов
материалы, визуал
Вся музыка в наших видео - mubert.com
ИП Коростелёв А.Ю.
ИНН: 232010254901 ОГРНИП: 307232027800036