СКАЧАТЬ
Текущая версия 1.2.0.0
А также 2 месяца подписки на плагин QuickTiles в подарок!
Старт через
Поток набран. Пишите для записи на 3 поток
и получи 2 месяца QuickTiles в подарок!
Крутая акция в честь дня 3D художника!
До повышения цен
С 4 декабря наши цены вырастут. Вся инфа ниже.
QucikTiles это плагин для 3ds max, который позволяет конвертировать обычные плиточные текстуры в интерактивные, прямо в mat.editor.
Другими словами, вы можете взять любую текстуру, и переделать ее как вам нужно: изменить выкладку, размер пилток, формат, цвет, швы, объем, задать рандомизации формы или текстуры, и еще много чего.
Такой подоход значительно ускоряет работу, так как переделать текстуру гораздо проще чем искать.
Базовая схема работы в QuickTiles невероятно проста, и делится на три этапа.
Первый — вы даете плагину исходную текстуру, и указываете где на ней плитки, а где швы. Второй — указываете новый вариант выкладки плиток, т.е. выбираете Паттерн. Третий — настраиваете размеры, детали, рандомизации, смешивание и т.д.
В этом коротком видео, мы сначала быстро показываем процесс работы, а потом повторяем все снова, но с подробными комментариями.
Переделка плиточных текстур прямо в 3д максе
С помощью QuickTiles, вы сможете легко создать любую текстуру из плиток, и переделать ее, когда возникнет такая необходимость.
В этом коротком видео, мы показываем как быстро создать несколько видов брусчатки из нашей библиотечной текстуры.
Бесшовная текстура, из нескольких плиток
Наш плагин позволяет быстро создать большую бесшовную текстуру, всего из нескольких исходных плиток, взятых из плохого примера с сайта производителя.
Легкое создание плиточных градиентов
Квик позволяет легко создавать градиенты и узоры из плиток, на основе любого количества наборов плиток и чб картинки примера.
Это одна из абсолютно уникальных функций нашего плагина.
Большая библиотека готовых шаблонов
Более 130 современных, уникальных, сканированных текстуры и более 270 полностью настроенных пресетов на их основе, позволят вас ускорить и облегчить свою работу сразу после установки плагина.
Радиальные раскладки
Круглые зоны больше не проблема! QT разложит плитку по радиусу в один клик.
Процедурная генерация объема плиток
Плагин QuickTiles сгенерирует сложную форму кромки плиток и поможет воссоздать красивую керамику, даже если у вас есть только карта дифуза.
QuickTiles Листер
Дополнительный скрипт, который позволяет легко отслеживать все ноды QuickTiles в сцене и проводить с ними пакетные операции.
В QuickTiles легко начать работать
Мы делаем кучу уроков, у нас крутая служба поддержки, подсказки над каждой функцией и большая библиотека пресетов — три клика и можно рендерить.
Мы много всего автоматизировали
Автораспознавание плиток на исходной текстуре, автораспознавание каналов при загрузке, автоподгонка битмапов под размер контейнера, автогенерация структуры материала.
Вы попрощаетесь с тайлингом
Можно создавать текстуры любого физического размера, например 10х10 метров, и менять их разрешение как угодно до 32 768 px
Не ищите текстуру, создайте её!
Как часто вы сталкивались с тем, что нашли хорошую текстуру по цвету, а узор не тот? Или кусок очень маленький. В таких случаях без QuickTiles, как без рук.
Правки наше всё!
Заказчики ПОСТОЯННО вносят правки. Квик поможет быстро поменять уже созданную текстуру и не тратить на это лишние время и нервы.
Конвертация в битмап
Любую нашу текстуру можно удобно конвертировать в простые битмапы. Например если вы решили передать сцену на рендер ферму или другому специалисту.
Оптимизация передачи сцены
Если вы хотите передать сцену с QT для работы другому специалисту, активируйте функцию Store to scene, и все данные по материалу QT запишутся внутрь макс файла.
Оптимизация загрузки сцены
Если вы закончили работу над материалом, активируйте функцию Store to temp. Данные запишутся в небольшой темп файл, и материал QT будет загружаться на старте сцены мгновенно.
Работает даже без лицензии
После активации Store to temp или to scene, материал продолжит работать даже после окончания активной подписки.
Нарезка плитки прямо в плагине
Чтобы переделать исходную текстуру, сначала нужно разрезать ее на отдельные плитки. QT дает возможность сделать это легко и быстро в специальном модуле (Слайсере), а так же интерактивно менять нарезку при необходимости.
Не нужно хранить нарезанные плитки
Нарезка текстуры на плитки в нашем плагине всегда интерактивная, а отдельные плитки не требуют сохранения в файлы. В итоге удобство и экономия места на диске.
Авторзагрузка каналов текстуры
Любой приличный материал включает в себя не только диффунзный цвет, но и текстуру дисплейса, нормалей, шероховатости и т.д. Квик автоматически распознает каналы по названию и загрузит в нужные слоты и будет работать со всеми каналами материала одновременно.
Редакция HSV на лету
Вы можете отредактировать яркость, контрастность, оттенок или насыщенность текстуры прямо в слайсере!
Интерактивное уменьшение текстуры исходника
Если исходник слишком большой, вы можете уменьшить его в слайсере в 2, в 4 или в 8 раз, нажатием одной клавиши. Действие можно отменить в любой момент, и не требуется хранить дополнительные файлы!
Автораспознавание плиток
В плагине встроена специальная функция автоматического распознавания и нарезки плиток - Autoslice. В большинстве случаев, для распознавания достаточно нажатия одной кнопки
Замена исходников в любой момент
Весь процесс работы в плагине неразрушаемый, поэтому вы можете изменить исходные текстуры в любой момент. Кстати, настроить оттенок, насыщенность, яркость и контрастность можно прямо в слайсере.
Простое добавление плиток для ФлорГена
Уже есть готовый набор плиток, который вы использовали во Флор генераторе? Легко добавьте их через слайсер и используйте как обычно внутри QuickTiles.
Простое добавление цельных текстур
Если вам требуется разложить крупный мраморный слэб, или большой деревянный винир,, или любую другую цельную текстуру, достаточно активировать функцию Plain texture в слайсере, и КвикТайлз автоматически нарежет и раскидает текстуру в любой выбранный паттерн.
Библиотека полностью готовых Пресетов
Начните работу с QuickTiles сразу после установки! Всего пара кликов, и материал можно рендерить!
Библиотека готовый паттернов
Для удобства вашей работы, мы создали библиотеку из более чем 150 вариантов простых и сложных паттернов.
Возможность создавать свои собственные шаблоны
Само собой, что пользователи могут сохранять любые свои наработки во всех трех библиотеках QuickTiles.
Большие информативные иконки шаблонов
Все шаблоны имеют крупные, информативные иконки, так что вы сможете понять что из себя представляет текстур, еще до ее открытия.
Библиотека готовых нарезок
Вместе с плагином мы предоставляем библиотеку уникальных текстур, отсканированных и созданных нашими специалистами. Многие материалы в ней есть только у нас!
Постоянное обновление и загрузка новинок
Мы постоянно работаем над обновлением и дополнением всех трех наших библиотек. В ближайшее время мы добавим новые текстуры гибкой черепицы, декоративных панелей, плитки ручной работы, мозаики, потолков армстронг, металла, и более 35 новых сканов камня, брусчатки, кирпича и т.д.
Поиск по названию, тегам и категориям
Каждый шаблон в библиотеке может иметь название, теги и категорию, по которым его будет легко и удобно найти.
Загрузка новых текстур и шаблонов прямо из плагина
Начиная с версии 1.2.0.0, все шаблоны для библиотеки не требуется загружать вместе с установочным файлом. Откройте любую библиотеку после установки, и загрузите нужные текстуры каждую отдельно. При необходимости, их можно удалить и загрузить снова в любой момент.
Рандомное смешивание наборов плиток
В итоговой текстуре вы можете использовать любое количество разных наборов плиток, смешивая цвета, фактуры и характер.
Смешивание наборов по ID
Для максимально четкого распределения используйте назначение ID. Принцип работы такой же как и в максе - каждый набор или плитка могут быть распределены к конкретный контейнер.
Регулировка частоты появления набора
При смешивании нескольких наборов, вы можете регулировать частоту появления каждого из них через параметр Probability
Смешивание наборов по образцу
Смешивание наборов можно делать не только рандомно, но и по ЧБ изображению - добиваясь любых эффектов, в том числе мозаичных выкладок и плиточных градиентов. Эта функция абсолютное ноу-хау нашего плагина.
Назначение ID на наборы и на отдельные плитки
Вы можете назначить ID как на весь набор в целом, так и на отдельные плитки внутри одной текстуры. Это очень полезно, когда в одном скане встречаются плитки разного цвета, формы и т.д.
Наборы плиток простого цвета
Если вы создаете плитки, без какой-либо текстуры, можно использовать простые наборы, где цвета каналов выбираются пипеткой. Это значительно ускорит работу и сэкономит ресурсы
Создание простых паттернов прямо в плагине
В плагине создан специальный интерфейс для создания любых прямоугольных паттернов.
Круговые раскладки
Включите круговую раскладку любого линейного паттерна в один клик. Диаметр центра регулируется отдельно!
Рандомизация позиции, поворота и углов
Так же, обогатить вашу выкладку поможет рандомное смещение плиток или каждого угла в отдельности, а так же рандомный поворот.
Рандомизация наклона плиток
Для воспроизведения грубой, неравномерной кладки, очень пригодится параметр, регулирующий наклон поверхности плиток. Так же с его помощью можно добиться различных декоративных эффектов.
Генерация общего искажения кладки
Для создания более выразительного, «живого» внешнего вида, мы добавили генератор легкой волны, действующий на всю раскладку.
Простой импорт криволинейных паттернов
Создайте сложный криволинейный паттерн в Максе (или любом векторном редакторе), и легко импортируйте его через Редактор паттернов.
Рандомизация размеров
Вы можете рандомизировать ширину и высоту контейнеров, быстро создавать «дикие» паттерны, или лишь слегка разбавлять скучную равномерную кладку, делая ее более естественной.
Скругление углов
Скругление углов - невероятно важный инструмент, который помогает придать форме контейнеров аккуратный, натуральный вид.
Искажение края плиток
Легкий шум на форму края плитки, поможет в улучшении вида как процедурных плиток, так и плиток с сохраненным исходным швом.
Захват и сохранение исходных швов
Невозможно сохранить крутой натуральный вид плиточной текстуры, если не сохранить ее исходные швы и края самих плиток. QucikTiles захватывает необходимую глубину шва и плавно смешивает швы соседних плиток при воспроизведении текстуры.
Растяжение/обрезка центра или краев в контейнере
Размер исходной текстуры далеко не всегда совпадает с размером контейнера в паттерне. Для этих случаев в плагине QuickTiles есть три варианта размещения: самый простой - растяжение, чуть интереснее - образка краев, когда плитка встраивается в контейнер по короткой стороне, а лишняя часть обрезается, и самый интересный - обрезка центра. В этом случае, плитка дублируется в контейнере, и устанавливается по краям, а в центре, смешивается через плавный градиент. В итоге - наши пользователи не ограничены размером исходных плиток, при этом сохраняя красивые исходные швы и края.
Рандомное отражение плиток
Позволяет рандомно отразить встроенные в контейнер исходники по вертикали и по горизонтали
Подбор аспектных группп
В случае если в исходной текстуре множество разных плиток, активация параметра Use Aspect Groups поможет распределить каждую плитку в контейнер соответствующего размера.
Регулировка масштаба плиток
Возможность слегка уменьшить или увеличить встраиваемые в контейнер исходники.
Рандомизация вращения
Позволяет настроить рандомное вращение битмапа в контейнере
Рандомизация яркости, оттенка и насыщенности
В QT, вы легко можете задать сдвиг или рандомизацию яркости, насыщенности и оттенка плиток на любом цветном канале, и яркости на любом сером.
Запрет на рандомизацию швов
При сохранении исходных швов, очень важно, чтобы рандомизация их не касалась, ведь при сильных значениях, это будет выглядеть как артефакт. В нашем плагине можно отключить влияние рандомизаций на исходные швы одной кнопкой.
Рандомизация отдельных каналов
Само собой, вы можете задать силу рандомизации для любого из добавленных каналов отдельно.
Процедурная генерация объема плиток
Одна из уникальных функций плагина QuickTiles - процедурная генерация объема плиток. Вы можете регулировать глубину, размытие и форму скругления краев, а так же яркость накладываемого градиента.
Захват и сохранение исходных швов
Важнейшим моментов для сохранения красоты исходной текстуры является сохранение исходных швов. QuickTiles аккуратно захватывает исходный шов на указанную пользователем глубину, а потом плавно смешивает со швами соседних плиток, для максимально качественного и натурального виду готовой текстуры.
Создание формы процедурных швов
При создании идеальных раскладок керамической плитки, QuickTiles способен сгенерировать процедурные швы заданной формы и высоты. Генерация происходит как на уровне дисплейса, так и на уровне нормалей.
Образка исходных швов
Так же, для полной замены материала швов, можно легко удалить исходные швы с помощью маски.
Плавное смешивание исходных швов
QuickTiles не просто захватывает и сохраняет красивые исходные швы текстуры. Он еще и плавно смешивает их в итоговой раскладке, тем самым нивелируя неровности яркости, цвета или высоту.
Добавление текстуры на процедурный шов
Используйте любую кастомную текстуру или ровный цвет, в качестве подложки для процедурных швов.
Подсказки к инструментам на русском и английском
Для упрощения работы, в последних версиях QT, появилась возможность включить подсказки для всех кнопок и инструментов на русском или английском языке
QuickTiles совместим с Autodesk 3dsmax старше 2018 и рендер движками Vray, Corona и FStorm
Установите полноценную версию QuickTiles и работайте бесплатно в течении 14 дней.
После окончания тестового периода, приобретите подписку
и активируйте уже установленную программу.
Плагин QuickTiles продается по подписке, помесячно. Цена едина для всех типов организаций. Одна лицензия работает на одном компьютере.
Обратите внимание! С 4 декабря наши цены выросли. Подробнее...
Мы долго держались, но теперь пришло время! С 4 декабря 2023 года мы повысили цену до 375 Р за месяц (при покупке годовой лицензии) и 450 Р - при покупке помесячно.
Кроме того, вы также получите скидку при продлении подписки заранее (цена будет 400 Р за месяц). Спасибо всем кто с нами и высоко ценит наш плагин. Продолжаем работать и делать крутые штуки вместе)
С плагином QuickTiles бесплатно поставляется библиотека высококачественных материалов. На данный момент она содержит уже более 130 текстур в формате PBR, полностью готовых к работе.
Подавляющее большинство из них мы самостоятельно сканируем, постоянно пополняя свою коллекцию современными и актуальными видами кирпича, брусчатки и других плиточных материалов. У нас вы найдете реально полезные материалы, которые сможете использовать в современных проектах благоустройства.
Все текстуры выполнены в разрешении от 4K до 16K и доступны совершенно бесплатно при использовании плагина QuickTiles. Все их можно скачать непосредственно в интерфейсе плагина.
Так же в плагине представлены большие библиотеки паттернов и пресетов, с полностью готовыми настройками. С их помощью можно начать использовать QuickTiles сразу после установки, даже не проходя обучающие материалы.
Кирпич
Брусчатка
Камень
Дерево
Кровля
Плитка
Металл
Панели